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外媒iOS 4.1试用体验及感受

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发表于 2010-9-6 12:05:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 在获得Golden Master版iOS 4.1后,PCWorld博客作家Mike Keller第一时间进行了试用,现在让我们来看看他的使用感受。

  在试用最终测试版超过24小时后,我可以打包票的说,iOS 4.1是iPhone(包括3G)上迄今为止最稳定、反应最快的系统,一些超酷的新功能更是锦上添花。

性能

  4.0在iPhone 4上确实很快,但在iPhone 3G上速度之慢令人头痛,可以说是天壤之别,我当时甚至怀疑这是不是苹果做的手脚。不过随着4.1向开发者发放,我的疑虑终于可以打消了,因为4.1使得老机型iPhone 3G运行iOS 3的昔日辉煌得以重现——UI界面从未如此漂亮,动不动出现的显示错误不见了,应用加载速度也快了一些。而在iPhone 4上,iOS 4依旧流畅、敏捷、稳定,虽然性能提高非常有限,但人们对这些体验的哪怕一点点细微改进都会趋之若鹜。

HDR

  这一升级可以说是苹果的神来之笔,让原本已非常优秀的iPhone 4相机如虎添翼。即使在随手拍测试中,我已看得出HDR总体优于普通图片。虽说在拍摄强光或多阴影场景时,图片还是有些过曝,但我认为在每10张照片中,了大约7张图片的质量得到HDR改善。唯一的缺点是,它在拍照时会多耗费几秒钟(事实上它已快速完成一组三连拍),但无关大局。

Game Center

  Game Center很有潜力。尽管当前还没有什么游戏供我试用,但我已迫不及待的想尝试。Game Center之于移动游戏就像XBOX Live之于电视游戏,将为移动游戏带来深远的影响。苹果正在用心将iOS打造为一个合法的游戏平台,而Game Center就是计划的下一步。虽然还未曾试用,而且首个吃螃蟹的OpenFeint已非常成功,但考虑到Game Center与iOS的高度整合,我相信很多用户将转投Game Center。
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