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iPhone 3GS / iPhone OS 3.1 两三事

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发表于 2009-9-14 20:05:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


iPhone 3G 跟 iPhone 3GS 性能上的差异,过去咱们已经多次跟大家分享过了,而特别是在影像处理芯片方面,两者支持 OpenGL ES 1.1 或 2.0 / 更强的 3D 运算加速的能力差别上头(iPod touch 是否也采用跟 iPhone 3GS 一般的 PowerVR SGX,上次 iFixit 的拆机似乎没有点出来,但据推测应该是有的),也让 iPhone OS 的游戏开发者开始渐渐划清界线。

根据报导,目前至少有两款游戏, 一个是 Eurocenter 推出的 Adrenaline Golf(原先误传为最早支持 OpenGL ES 2.0),另一个则是 Rocking Pocket 家的 Blue Skies;而前者会自动辨识出 iPhone 的影像处理芯片,来决定该显示哪种内容,不会让玩家吃鳖;后者其实更早推出,同时分为两种版本,一种是有支持 iPhone 3GS『较强悍』3D 运算加速能力的,另一种则没有;跳转后有 Adrenaline Golf 在两种状况下的执行比较影片。

而另一个消息,则是跟 iPhone OS 3.1 有关;目前已经由苹果官方证实,如果您手上用来登入使用 Microsoft Exchange 账号的装置,是 iPhone / iPhone 3G / iPod touch 的话,(在升级 OS 3.1 后)近来可能会同步时( ActiveSync),遇到『此账号的加密方式,不被该装置所支持』的错误讯息。

主要是因为苹果在 OS 3.1 中,可以让 Exchange Server 的管理者选择是否开启『硬件加密』功能,而目前仅有 iPhone 3GS 支持硬件加密,也因此其它装置的使用者可能会遇到『杠龟』的情形;而目前唯一解决办法,就是请使用者自行联络管理者,请其将该功能关闭。

原文参考连接
First iPhone game with 3GS-specific graphics released?
iPhone OS 3.1 enforcing Exchange device encryption, only supported by iPhone 3GS
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